ブロックチェーンベースのゲームインフラストラクチャーに焦点を当てた開発者であるOpen Lootは、ゲーム内取引をより高速、安価、かつ公に検証可能にするためにカスタム構築されたレイヤー3ネットワークOL Chainをローンチしました。
同社によると、OL Chainはそのエコシステム全体での取引、購入、およびインタラクションをすべて直接オンチェーン処理で記録し、プレイヤーとパートナースタジオの両方の透明性を向上させることを目指しています。
OL Chainは、ブロックチェーンゲームにおける主な摩擦点の一つであるトランザクションの遅延とガスコストに対処しようとしています。Open Lootによると、OL Chain上のトランザクションはリアルタイムで決済され、初期段階ではガス手数料ゼロで、初めてのユーザーの障壁を下げます。
この新しいネットワークはイーサリアムブロックチェーンのセキュリティモデルを継承しながら、オプションの「ガススポンサーシップ」を提供し、開発会社がプレイヤーに代わってネットワーク手数料を支払うことを可能にします—これは同社がユーザーの維持とエンゲージメントを向上させると考えるインセンティブです。
このチェーンのローンチは、プラットフォームのアクティビティとトランザクションボリュームをトークン需要とより広範なエコシステムの価値に結びつけることで、Open Lootのネイティブトークン$OLのユースケースを拡大します。
「OL Chainは、ブロックチェーンゲームがプレイヤーにとって見えないように感じられるように構築されました」と同社は声明で述べています。「私たちは、ほとんどのWeb3エクスペリエンスを定義してきた摩擦なしに、透明性と所有権の利点を提供したいと考えています。」
OL Chain上のアクティビティは、ウォレットの分布、トランザクション履歴、ネットワークパフォーマンスデータを表示するパブリックエクスプローラーを通じて追跡できます。初期のアクティビティは、より広範なスタジオ統合に先立つ内部テストとオンボーディングを反映しています。
このローンチは、Open Lootがゲームエコシステムを単一のマーケットプレイスからマルチスタジオインフラストラクチャーレイヤーに拡大するための取り組みの一環です。追加の技術文書とロードマップの詳細は、同社の開発者ウィキで入手できます。


