Anichess、Animoca Brandsが開発したWeb3チェスプラットフォームは、そのゲームエコシステム内でCHECKトークンを正式に採用しています。Anichess、Animoca Brandsが開発したWeb3チェスプラットフォームは、そのゲームエコシステム内でCHECKトークンを正式に採用しています。

Animoca Brands:ゲームAnichessはCHECKトークンを採用し、ステーキング、トーナメント、およびガバナンスを特徴としています

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Anichessは、Animoca Brandsが開発したWeb3チェスプラットフォームで、そのゲームエコシステム内で公式にCHECKトークンを採用しています。

なぜCHECKトークンがAnichessのゲーム体験を変革するのか?

CHECKは、クリック活動ではなく実際の価値に焦点を当て、スキル、創造性、コミュニティへの貢献に報酬を与えるように設計されたユーティリティトークンです。固定供給量は10億トークンで、その59.38%はコミュニティとエコシステムの成長に割り当てられ、持続可能で専門知識に基づくエンゲージメントを促進します。

Anichess、巨人に支えられたタイトル:開発背景にはAnimoca BrandsとChess.com

AnichessはチェスをWeb3の世界に持ち込み、Animoca BrandsとChess.comのコラボレーションによって開発されています。すでに100万人以上のプレイヤーを獲得しており、マグヌス・カールセンやアニシュ・ギリなどのグランドマスターも含まれています。さらに、段階的な展開でトークンを統合した最初のゲームです。

ローンチの一環として、統合によりいくつかの機能が導入されます:

  • スキルベースのトーナメントへのアクセス;
  • メイトポイント(M8)を進めるためのCHECKトークンのステーキング
  • パフォーマンスベースの報酬;
  • 限定コレクティブル;
  • エコシステムのガバナンスへの参加。

CHECKトークンはどのように機能し、プレイヤーにはどのような報酬があるのか?

この設計は知識、スキル、意図的な行動を奨励し、それらを測定可能なオンチェーン価値に変換します。クリックベースのモデルと比較して、Anichess CHECKトークンは意味のあるエンゲージメントと長期的な成長に焦点を当てています。つまり、報酬メカニズムは展開に合わせて段階的に有効化されます。

Chevan Tin、Anichessの責任者はコメントしています:

CHECKのトケノミクスとガバナンス:主要な数字

さらに、CHECKはコミュニティ指向のトケノミクスモデルを採用しています。総供給量は固定されており、その大部分はエコシステムの成長とパフォーマンス関連の報酬をサポートしています。

総数量1,000,000,000 CHECK
コミュニティとエコシステムへの割り当て59.38%

全体として、CHECKトークンの統合により、スキルと戦略が具体的なオンチェーン価値に変換され、単なるクリックから本物で持続可能なエンゲージメントへと焦点がシフトします。

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